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Crayon pour marquer la
ligne
Clic gauche pour la
déplacer |
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MP3 avec choix de musique |
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Insérer un Copyrigth |
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Logiciel SwishMax |
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UPLOFILE pour héberger vos travaux |
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Lire avant de commencer
ICI |
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Vous guider pour certains détails sur le
tutoriel
MP3 |
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pour les boutons et dégadés |
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Ouvrir un fichier |
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Y déposer votre tuile si il y a lieu /
trouver 10 .mp3 et les renommer |
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track01.mp3 track02.mp3 et
ainsi de suite jusqu'à track10.mp3 |
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Vous devez créer votre mp3 à
partir de ce fichier |
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héberger ce fichier |
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Important Avant de commencer
votre travail |
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Cliquer Éditer / Préférences / Lecteur |
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donner le chemin de votre dossier |
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1 - Fichier / Nouveau tableau / Largeur 220
pixels / Hauteur 240 pixels |
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ici la couleur n'a pas d'importance
c'est pour mieux voir notre travail. |
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2 - Insérer votre image ou la dessiner dans le
logiciel |
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3 - Dessiner vos boutons avec l'Outils / Forme
automatique les nommer |
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Préparer le Dégradré / Mettre
un peu de gris |
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Faire quelques essayes avant de commencer vos
boutons |
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Cliquer sur forme automatic / Ligne du
haut 0.6 / Choisir Dégradé linéaire |
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Quand vous en avez fait un cliquer/ Édition
copier/ Éditon coller 9 fois |
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Cliquer sur la loupe pour bien voir |
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4 - Inscrire les chiffres sur chacun des
dix boutons et les renommer à gauche |
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5 - Appuyer sur les touches Crtl et Alt et les
maintenir enfoncées |
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Sélectionner bun (bouton )
et un (chiffre) Relâcher
les touches ça va être bleu |
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6 - Cliquer sur modifier /Convertir /Convertir
en Bouton |
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les deux vont sont grouper en un bouton carré
bleu comme sur l'image |
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C'est important de renommer track avec
le numéro de chaque .mp3 |
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Renommer track01 à droite en haut / Renommer
dans la scène |
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si vous double cliquer sur le carré bleu vous
allez voir ceci |
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fermer en cliquant sur le - il va se changer
en + toujours le fermer pour le déplacer |
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7 - Onglet / Bouton / dans la fenêtre de
gauche
vous devez avoir ceci |
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Dans la fenêtre de droite/ Onglet / Exporter
vous devez avoir ceci |
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Faire la même chose pour les dix boutons |
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8 - Cliquer sur le Bouton track01 |
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Insérer ce code |
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Répéter avec les 9 autres boutons |
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en changent track01
pour le numéro du bouton que vous cliquez |
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ex: bouton track02
vous changer dans le code track01 pour
track02 (nom du .mp3) |
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qui va jouer |
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on (release) {
MP3Path = "track01.mp3";
//
// you may type in here right songtitle
// no blanks and take care of Case Sensivity
//
// Remove script if you have no Song
//
playprogress.playbar._xscale = 0;
loadprogress.loadbar_xscale = 0;
mySong = new Sound();
mySong.loadSound(MP3Path, true);
mySong.start();
tracktitle.text=MP3Path;
}
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9 - Créer le bouton Stop en écrivant Stop dans
la fenêtre du bas |
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stop en haut à
droite
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cliquer à gauche pour Renommer stop |
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Cliquer droit sur stop dans la scène / Convertir en bouton |
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Cliquer sur le bouton stop / Insérer ce code |
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on (release) {
mySong.stop();
}
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10 - Vérifiez votre travail dans le
navigateur et enregistrer entant
que Page Web et .SWF |
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toujours dans le même fichier créer au
départ |
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Éditer dans votre éditeur de page web et
héberger |
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11 - Insérer un copyrigth
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Cliquer sur la scène / Choisir Script /
Expert |
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Vous changer mon nom et mon adresse par la
vôtre |
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onLoad () {
var rootMenu = new ContextMenu();
rootMenu.hideBuiltInItems();
_root.menu = rootMenu;
var testFunction1 = function () {
getURL("http://www.chezprunelle.com/");
};
var newItem01 = new ContextMenuItem("© by Prunelle",
testFunction1);
rootMenu.customItems.push(newItem01);
_root.menu = rootMenu;
rootMenu.hideBuiltInItems();
_root.menu = rootMenu;
var testFunction2 = function () {
getURL("http://www.chezprunelle.com/cours/mp3/mp3.html");
};
var newItem02 = new ContextMenuItem("© Prunelle
2008", testFunction2);
rootMenu.customItems.push(newItem02);
_root.menu = rootMenu;
}
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Bonnes créations |
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18 octobre 2008 |
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