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Passer la
souris sur Boo |
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Autre exemples |
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Faire tomber une pluie de petits gifs |
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Halloween |
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Logiciel SwishMax |
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Matériel
ici |
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Crayon pour marquer la
ligne Clic
gauche pour la déplacer
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N'oublier pas de
sauver de temps à autre votre travail en tant que
modèle. |
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1 -
Ouvrir votre logiciel et cliquer sur démarrer un film
vide |
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ou Fichier /
Nouveau |
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2 -
Dans le tableau de droite cliquer sur l'onglet Film
/Inscrire la grandeur |
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3 - Insérer
votre image et bien centrer |
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4 - Avec
l'Outils Ellipse / Desssiner un très petit cercle / Nommer
etoile |
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Ligne aucune
/Couleur assortie a votre image /faire un dégradé ou très petite
image en .png |
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Placer à l'endroit désirer
/ Onglet Transform /Ancrer/ Haut Gauche |
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5 - Cliquer
droit sur etoile / Convertir en Sprite |
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6 - Renommer drop |
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7 -
Onglet Exporter / Ne rien cocher |
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8 - Les bulles se font
à l'aide de ce code |
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Coller le code
suivant dans la Scène en mode /Scrpit Expert |
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Vous ne
verrez pas les bulles tout de suite il faut continuer |
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Explications
du code
en haut du code
onLoad() > }
as = 190 ; ici départ du cigare range
de gauche à droite suivant le chiffre
Dans le bas du code
setProperty(lev, _rotation, -random(20));
ici extention des bulles (entre20 & 90
)
setProperty(lev, _x, as + random(10));
ici longueur du "cigare" (90) |
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Ajuster ces
chiffres suivant votre image ,il faut faire des essayes |
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onLoad () {
as = 155;
duplicateSprite("monitor", "monitor2", 1000);
duplicateSprite("merlion2", "merlion3", 999);
for (i=1; i<100; i++) {
duplicateSprite("sta", "sta"+i, i+100);
monitor.RemoveSprite();
merlion2.RemoveSprite();
("sta"+i)._x = random(400);
("sta"+i)._y = random(300);
}
}
onFrame (1,afterPlacedObjectEvents) {
amt = "8";
dupl = 0;
while (dupl<amt) {
lev = random(100);
duplicateSprite("drop", lev, lev);
setProperty(lev, _rotation, -random(20));
setProperty(lev, _x, as + random(10));
dupl = ++dupl;
}
}
onFrame (2,afterPlacedObjectEvents) {
gotoSceneAndPlay("<current scene>",2);
dupl = "0";
}
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Note : Si
vous devez changer de chiffres en mode guidé |
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9 - Cliquer droit
sur le premier petit carré à coté du Sprite drop |
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Dans le menu
déroulant choisir / Placer |
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Vous verrez
ceci / Ouvrir le Sprite drop en cliquant sur le + |
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10 -Cliquer
droit sur etoile / Insérer Effet Déplacer |
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Répondre non
à la question |
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11 - Cliquer
sur Déplacer dans la barre du temps / Inscrire durée 15 |
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Cliquer sur
Angle x une fenêtre va s'ouvrir / Sens horaire 45 |
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12 -
Cliquer ensuite sur couleur en bas de la fenêtre
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le chiffre
indique le changement de couleur des bulles en s'affichant
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ne pas mettre
le chiffre trop élevé pour un bel effet |
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Cliquer sur
le petit carré et mettre la couleur désiré |
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13 -Cliquer
droit sur etoile / Insérer / Effet Glisser partant de la
gauche |
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ou suivant
les besoin de votre image / Répondre non à la question |
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Dans la barre
du temps vous aurez ceci |
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14 - Cliquer
sur Glisser dans la barre du temps |
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Configurer la
fenêtre du menu Mouvement comme celle-ci |
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ou suivant
les besoins de votre image |
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essayer de
différentes manières pour obtenir ce que vous désirez. |
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"En cochant
/Extérieur /Droite /Gauche
va changer pour Droite " |
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Changer
la direction suivant les besoins de votre image |
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pour la
durée ici 60 / Ajuster ce chiffre suivant les besoin de
votre image |
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15-
Ajouter un son au passage de la souris |
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16 -
Lien cliquable |
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Il ne faut pas avoir pas peur de
jouer avec les chiffres du code
comme je le dis dans le tutoriel
et les directions dans Effet Glisser
ont découvre de très beaux effets sur nos images.
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