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Passer la souris sur le
père Noël |
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Pluie d'étoiles
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Déclancher un son .wav sur
une image au passage de la souris |
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Lien sur une image
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Logiciel SwishMax |
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Matériel ici |
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À
lire avant de commencer |
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Crayon pour marquer la
ligne
Clic gauche pour la
déplacer |
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N'oublier pas de sauver votre
travail à chaque étape en tant que modèle (.swi) |
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pour ne pas perdre
votre travail donner un nom différent à chaque fois |
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autrement le
dernier enregistrer va effacer le premier. |
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1 - Ouvrir
votre logiciel et
cliquer sur démarrer un film vide |
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ou Fichier /
Nouveau |
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2 - Dans le tableau de droite
cliquer sur l'onglet Film |
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Inscrire la grandeur
/ Largeur 500 / Hauteur 400 |
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Vitesse
entre 10 et 20 c'est la vitesse que vont tomber vos
étoiles |
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Ne pas cocher arrêter de lire à la fin du film |
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3- Insérer
/ Image / aller chercher noel.png dans le matériel / bien centrer
dans le tableau |
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4 - Insérer le
2.gif |
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Cliquer sur
- pour le fermer en + sinon vos images dans le gif vont se
déplacer |
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Le placer dans le
haut du tableau |
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Avec l'outis déplacer redimentionner
comme ceci |
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Cliquer sur un petit carré blanc dans un coin
et rapetisser le .gif |
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5 - Insérer
etoile.gif et le placer vers le centre du tableau |
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Cliquer sur - pour le fermer en +
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Vous pouvez
choisir l'image que vous désirez elle doit êre très petite
enregistré en .png ou .gif |
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ou un point blanc dessiné avec
l'outils ellipse et le nommer neige |
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Placer vers le centre de votre image |
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l'endroit exact n'a pas vraiement d'importance |
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6 - Cliquer sur
l'onglet Forme / Écrire neige en haut dans le tableau à
droite |
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(nommer neige
peu importe l'image empêche d'aller changer le nom dans
les codes) |
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7 - Cliquer droit
sur neige.gif ou votre image.png à gauche dans la scène pour la renommer
neige |
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8- Cliquer droit
sur neige / Convertir / Convertir en Sprite |
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Vous aurez ceci
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9 - Dans la fenêtre principale Choisir /Script
/Expert |
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10 - Sélectionner
/ Sprite neige à gauche dans la scène / Coller ce code1 |
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Code 1 |
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onLoad () {
i = 1+Math.random()*2;
k = -Math.PI+Math.random()*Math.PI;
_xscale = _yscale=2+Math.random()*100;
_alpha = 100+Math.random()*100;
_x = -25+Math.random()*400;
_y = -25+Math.random()*300;
}
onEnterFrame(includingFirstFrame) {
_y += i;
if (_y>=300) {
_y = -5;
}
if ((_x>=400) || (_x<=0)) {
_x = -10+Math.random()*250;
_y = -5;
}
} |
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11 - Sélectionner/ Scène1 à gauche dans la scène /Coller ce code
2 |
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Code 2 |
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onFrame (1,afterPlacedObjectEvents)
{
for (k=0; k<500; k++) {
duplicateSprite(_root.neige, "neige"+k, k);
}
} |
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12 -Vérifier
votre travail |
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sauver en tant
que modèle si vous le désiré |
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Explication du premier code
le code est fait pour une image de 400 x 300
Si vous prenez une image de dimension différente
il vous faudra modifier
la hauteur et la largeur.
1er script
_x = -25 Math.random()*400; <--- Largeur de la
création
_y = -25 Math.random()*300; <--- Hauteur de la
création
Selon la dimension de votre création,
il faudra penser à changer ses données et mettre les
vôtres
if (_y>=300) { <--- De même ici,
il faudra penser à en changer la hauteur
if ((_x>=400) || (_x<=0)) { <--- De même ici,
il faudra penser à en changer la largeur
2ème script
for (k=0; k<300; k ) { <--- le chiffre 300
correspondant aux nombres de flocons ( plus le
flocons neige est gros plus vous diminuez le chiffre ex: de 100
à 300)
vous pouvez donc changer à votre guise
duplicateSprite(_root.neige, "neige"
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Déclancher un son .wav
sur une image au passage de la souris |
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Cliquer droit sur 2.gif (père noël) à
gauche |
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L'image 2.gif dans le materiel (père
noël) va servir pour déclancher
le son |
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1 - Insérer / Bande Son |
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2 - Une fenêtre va
s'ouvrir aller chercher
music1.wav
dans matériel |
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3 - Cliquer droit sur music1.wav
/Convertir/Convertir en Sprite |
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Vous aurez ceci |
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4 - Cliquer droit sur /
Sprite
music1_wav dans la scène à gauche |
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Script/ Contrôle
du film /
Arrêter () |
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5 - Cliquer sur Script /Mode Guidé |
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Il va s'inscrire automatiquement du texte
comme ceci |
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6 - Dans la scène à gauche cliquer droit
sur 2.gif (père noël)
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7 - Script / Événements / Bouton / Sur
(Survoler) |
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Il va s'ajouter ceci au texte |
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8 - Recliquer sur 2.gif
(père noël)
Script / Son / Lire Son |
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9 - Le code va s'écrire en rouge parce qu'il
manque quelque chose |
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cliquer
une fois sous la fenêtre centrale
sur music1.wav (voir copie d'écran dans le bas) |
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il va s'ajouter au automatiquement et le script
va devenir bleu |
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Comme ceci |
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Bonnes créations |
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Mettre un lien sur une image ici |
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septembre 2008 |
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