Crayon pour marquer la ligne

Clic gauche pour la déplacer

 

Matériel ici

 

Logiciel Swichmax 

 

UPLOFILE pour héberger vos horloges

 

Votre Fichier :
 

À lire avant de commencer

 
 

Ont commence. . . .

 
 
 

1 - Ouvrir votre logiciel et cliquer sur démarrer un film vide.

 

 

Dans le tableau de droite cliquer sur film / insérer la grandeur de votre horloge

 

comme sur le tableau  largeur 200 /haut 200   /vitesse 7

 

la couleur n'a pas d'importance  ici c'est pour bien voir notre travail

 

 

2 - Cliquer sur insérer image  /aller chercher votre image fond.png /dans le dossier matériel.

 

A la page trois  je mentionne un peu comment faire un fond dans Swichmax.

 

 

Votre image va apparaître un peu comme ceci

 

Déplacer avec la flèche noir vers le centre

 

Cliquer sur un des petits carrés blancs dans un coin /et centrer  l'image dans le carré bleu

 

jouer avec les autres petits carrés pour bien centrer votre image / elle ne doit pas dépasser le carré.

 

 

3 -INSÉRER les CHIFFRES
Vous aurez 2 Options


Options 1 : prendre la croix offerte et y inscrire les chiffres
Voir le processus .

Options 2 :
prendre l'image "chiffre" offert dans le matériel
Voir le processus .

 

 

Astuce: prendre un cadran déjà fait inscrire les chifres par dessus

vos chiffres  vont être égalent ensuite supprimer ce cadran

 

Pour  écrire vos chiffres insérer la croix (dans le matériel)/ Sélectionner l'outils texte le T dans les outils

 

 

Écrire le chiffre en lettre dans la fenêtre du haut  à droite /et dans la fenêtre du  bas le chiffre.

 

Choisir Texte Dynamique / Police / Taille de la police /Sélectionner la couleur/ Noir /

 

inscrire  la largeur encerclé en noir environ 25 pour un chiffre./Sélectionner Lignes

 

ne pas oublier de cliquer sur le trois dans la scène pour le renommer

 

          

 

pour lui donner l'angle voulu / Sélectionner l'Outil de Rotation

 

Sélectionner l'outils Flèche Noire/ Pointer sur le point blanc en bas du chiffre désiré

 

le point blanc va se changer en une petite flèche courbée

 

Donner l'angle désiré

 

           

 
 
 

Insérer les chiffres Option 2

 
 

Vous choisissez l'image chiffre.png

 

Cliquer sur insérer image  /aller chercher votre image chiffre.png /dans le dossier matériel.

 

Renommer en haut  à droite / cliquer sur chiffre.png  dans le tableau scène à gauche de l'écran

 

et comme au no2 /Déplacer avec les petits carrés pour bien centrer

 

                                                                         

 

    

 

4 - Dessiner les aiguilles

 

Se rappeler que l'aiguille seconde est plus longue que les 2 autres

 

et l'aiguille minutes un peu plus longue que celle de l'heure.

 

Sélectionner l'outils rectangle à gauche / à droite  cliquer sur forme

 
 

                   

 
 

écrire secondes dans la fenêtre du haut à droite/ choisir la ligne celle du haut /marquer 1 pour la largeur /couleur rouge

 

tenir le bouton de votre souris enfoncer /partir sur l'étoile au centre et monter vers le haut

 

 la ligne est tellement fine qu'ont ne la vois pas avant de relâcher la souris

 

cliquer ensuite a droite sur Forme pour la renommer secondes.

 

Ancrer ensuite votre aiguille

 

Cliquer sur  l'onglet transform  / Personnalisation / choisir / Bas milieu

 

ne pas s'occuper des chiffres / ceci empêche les aiguilles de tourner dans le vide. 

 

                 

 

Répéter  pour les 2 autres aiguilles avec la largeur 1.8 environ au goût

 

ou avec cette configuration /Ligne aucune / Remplissage pleine / faire des lignes minces

 

rappetisser au besoin avec  la flèche et les petits carrés /toujours en sélectionnant comme expliqué au début

 

 

 

ont peut changer la couleur en tout temps en cliquant à gauche dans scène /sur l'objet que l'ont désire changer de couleur.

 

pour vérifier votre travail fermer les items  / cliquer sur l'oeil / un X va apparaître

 

pour éviter de bouger les objets cliquer sur le X il va apparaître un cadenas

astuce: ont peut faire une aiguille noir /une rouge et une verte /pour mieux voir / changer la couleur après.

 

Vous aurez ceci

        

 

Ici c'est très important que tout soit aligné à la perfection

les aiguilles doivent être bien centrées sur  l'étoile au centre

sinon les aiguilles seront pas alignées correctement ont peut toujours les replacer après

enregistrer en .swi souvent pour ne pas perdre votre travail

en cliquant sur l'aiguille a replacer à gauche dans la scène /et sur l'aiguille à déplacer sur l'écran

toujours avec la flèche noir et les petits carrés blancs ou touches du clavier numérique.

 

Les aiguilles doivent être dans l'ordre comme sur le tableau / heures / minutes / secondes.

 

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© Copyright PrunelleTous droits réservés 20 août 2008