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Crayon pour marquer la
ligne
Clic gauche pour la
déplacer |
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Matériel
ici |
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Logiciel Swichmax |
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UPLOFILE pour héberger vos horloges |
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À lire avant de
commencer |
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Ont commence. . . . |
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1 - Ouvrir
votre logiciel et
cliquer sur démarrer un film vide. |
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Dans le tableau de droite
cliquer sur film / insérer la grandeur de votre horloge
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comme sur le tableau
largeur 200 /haut 200 /vitesse 7 |
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la couleur n'a pas
d'importance ici c'est pour bien voir notre
travail |
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2 - Cliquer sur insérer
image /aller chercher votre image fond.png /dans le
dossier matériel. |
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A la page
trois je mentionne un peu
comment faire un fond dans Swichmax. |
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Votre image va apparaître
un peu comme ceci |
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Déplacer avec la flèche
noir vers le centre |
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Cliquer sur un
des petits carrés
blancs dans un coin /et centrer l'image dans le carré
bleu |
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jouer avec les autres
petits carrés pour bien centrer votre image / elle ne doit pas
dépasser le carré. |
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3 -INSÉRER
les CHIFFRES
Vous aurez 2 Options
Options 1 : prendre
la croix offerte et y inscrire les chiffres
Voir le processus .
Options 2 : prendre l'image "chiffre" offert dans le
matériel
Voir le processus .
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Astuce:
prendre un cadran déjà fait inscrire les chifres par dessus |
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vos
chiffres vont être égalent ensuite supprimer ce cadran |
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Pour
écrire vos chiffres
insérer la croix (dans
le matériel)/ Sélectionner l'outils texte le
T dans les outils |
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Écrire
le chiffre en lettre dans la fenêtre du haut à droite /et dans la fenêtre
du bas le chiffre. |
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Choisir Texte Dynamique / Police /
Taille de la police
/Sélectionner la couleur/ Noir / |
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inscrire la largeur encerclé en noir environ 25 pour un chiffre./Sélectionner
Lignes |
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ne pas oublier de cliquer sur le trois dans la
scène pour le renommer |
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pour lui donner l'angle voulu / Sélectionner
l'Outil de Rotation |
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Sélectionner l'outils Flèche Noire/ Pointer
sur le point blanc en bas du chiffre désiré |
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le point blanc va se changer en une petite
flèche courbée
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Donner l'angle désiré |
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Insérer les chiffres Option 2 |
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Vous choisissez l'image chiffre.png |
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Cliquer sur insérer
image /aller chercher votre image chiffre.png /dans le
dossier matériel. |
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Renommer
en haut à
droite / cliquer sur
chiffre.png dans le tableau scène à gauche de
l'écran |
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et comme
au no2 /Déplacer avec les petits carrés pour bien centrer |
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4 - Dessiner les aiguilles
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Se rappeler que l'aiguille
seconde est plus longue que les 2 autres |
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et l'aiguille minutes un
peu plus longue que celle de l'heure. |
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Sélectionner l'outils
rectangle à gauche / à droite cliquer sur forme
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écrire secondes dans la
fenêtre du haut à droite/ choisir la ligne celle du haut /marquer 1
pour la largeur /couleur rouge |
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tenir le bouton de votre
souris enfoncer /partir sur l'étoile au centre et monter vers
le haut |
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la ligne est
tellement fine qu'ont ne la vois pas avant de relâcher la
souris |
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cliquer ensuite a droite
sur Forme pour la renommer secondes. |
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Ancrer ensuite votre
aiguille |
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Cliquer sur
l'onglet transform / Personnalisation / choisir / Bas
milieu |
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ne pas s'occuper
des chiffres / ceci empêche les aiguilles de tourner dans le
vide. |
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Répéter pour les 2
autres aiguilles avec la largeur 1.8 environ au
goût |
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ou avec cette
configuration /Ligne aucune / Remplissage pleine / faire des lignes
minces |
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rappetisser au besoin
avec la flèche et les petits carrés /toujours en
sélectionnant comme expliqué au début |
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ont peut changer la
couleur en tout temps en cliquant à gauche dans scène /sur
l'objet
que l'ont désire changer de couleur. |
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pour vérifier votre travail fermer les
items / cliquer sur l'oeil / un X
va apparaître |
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pour éviter de bouger les objets cliquer sur
le X il
va apparaître un cadenas |
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astuce: ont
peut faire une aiguille noir /une rouge et une verte /pour
mieux voir / changer la couleur après. |
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Vous aurez
ceci |
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Ici c'est très important que tout soit aligné
à la perfection |
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les aiguilles doivent être bien centrées
sur l'étoile au centre |
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sinon les aiguilles seront pas alignées
correctement ont peut toujours les replacer après |
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enregistrer en .swi souvent pour ne pas perdre
votre travail |
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en cliquant sur l'aiguille a replacer à gauche
dans la scène /et sur l'aiguille à déplacer sur l'écran |
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toujours avec la flèche noir
et les petits
carrés blancs ou touches du clavier numérique. |
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Les aiguilles doivent
être dans l'ordre comme sur le tableau / heures / minutes /
secondes. |
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suite... page 2
page3 |
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20 août 2008 |
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